草庐IT

QT -- 多线程 —— moveToThread

全部标签

windows - 线程高 CPU 使用率但处于 "Ready"状态

我在Windows中使用ProcessExplorer来检查进程。当我查看此进程属性中的线程选项卡时,我看到1个线程的CPU使用率很高(双核服务器的总CPU约为30-49%,因此如果您等同于它,它会占用大量CPU时间单个线程到单个CPU时间间隔的值(value))。现在,如果我坐下来观察这个线程,它98%的时间都处于“就绪”状态,而其他时间则处于“正在运行”状态。为了用间隔更好地说明这一点:t=0,CPU=35,State=Readyt=1,CPU=49,State=Readyt=2,CPU=50,State=Readyt=3,CPU=39,State=Readyt=4,CPU=32,

c++ - 如何使用另一个 DLL 为 Qt 制作第三方插件?

免责声明:在Linux上一切正常。在Windows上,我最近从MinGW更改为MSVC2012,因为我无法正确读取MP3(请参阅MaketheWMFplugincompilewithMinGW.)在我的项目中,我有:核心(DLL)另一个使用Core构建的DLL媒体播放器(Qt应用程序,同时使用DLL和加载插件)为了让我的项目跨平台,我还将Windows特定功能(progressbar,thumbnailbuttons)提取到第3方插件中。事实上,我开始编写一个插件管理器,它在运行时加载/卸载插件并且无需重新启动应用程序,它工作正常。但是自从我切换到MSVC之后,我就不能再构建我的插件了

c# - 在c#中获取进程的打开线程数

我想获取我从我的应用程序运行的进程打开的线程数,以运行我使用此代码的应用程序p.StartInfo=newProcessStartInfo(Application.StartupPath+@"\bin\childApp.exe",parametr);p.StartInfo.CreateNoWindow=true;p.StartInfo.WindowStyle=ProcessWindowStyle.Hidden;p.StartInfo.UseShellExecute=false;p.StartInfo.RedirectStandardOutput=true;p.Start();我想知道我

使用 Windows API 比较线程 ID

我正在使用WindowsAPI线程,我想比较线程ID。首先,我用CreateThread()创建了一个线程并存储我从函数中获取的句柄(HANDLE)和ID(LPDWORD)。然后我使用GetCurrentThread()从创建的线程中获取句柄和ID和GetThreadId().对于两个句柄和两个ID,我总是得到不同的值。有没有办法以类似于pthread的方式比较线程?我这样做是为了作为确认正确执行的调试选项。我总是从其他库(pthread.h、threads.h)但不是从Windowsapi得到正确的结果。这不是一个关键问题,但我想学习winapi中的程序

c - 如何在线程/进程之间可移植地共享变量?

我有一个服务器,它为每个传入请求生成一个新进程或线程,我需要从线程和进程读取和写入在该服务器中定义的变量。由于服务器程序需要同时在UNIX和Windows上运行,我需要以可移植的方式共享变量,但我该怎么做呢?我需要使用标准C库或native系统调用,所以请不要推荐第三方库。 最佳答案 sharedmemory是特定于操作系统的。在Linux上,考虑阅读shm_overview(7)和(因为使用共享内存,你总是需要某种方式来同步)sem_overview(7).当然,您需要找出相似(但可能不等同)的Windows函数调用。注意thre

c++ - 从不同线程调用的 XInputGetState 和 XInputSetState

我有一个捕获Controller输入的线程。这是该线程所做的唯一事情-它每x毫秒调用一次XInputGetState()并将结果存储在一个同步的循环缓冲区中。当达到特定条件时,我有另一个线程通过XInputSetState()振动Controller来对此输入使用react。换句话说,一个线程只会调用XInputGetState(),而另一个线程只会调用XInputSetState()。从理论上讲,不可能同时多次调用任一函数。如果没有同步,这样做仍然不安全吗?注意:这两个函数处理完全不同的数据集,但实现最有可能读取/写入不同步的内容。 最佳答案

c++ - 有没有什么办法允许在一个像这样的循环程序上进行多线程处理?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion有没有什么方法可以在一个像这样的循环程序上允许多线程?inta=100000,b=50,c;while(a){c=b*a+c;a--;}Windows7/Code::BlocksIDE与默认的mingwc++编译器/双核4线程i5cpu

c++ - Qt widget 背景从 Linux 到 Windows 不同

我要实现一个跨平台的Qt程序。我有一个我不明白的问题:当程序在Windows上执行时,某些小部件的背景颜色不正确。首先,我用C++编写的程序得到了完全相同的结果,所以我认为这不是Python特有的问题。我将我的代码简化为一个显示“错误”的简单程序。我不确定是哪个小部件导致的,所以我简单地包含了实际程序中使用的所有元素。这是它在Linux上的样子:这是背景错误的Windows渲染:代码如下:importsysfromPyQt4.QtGuiimportQApplication,QMainWindow,QVBoxLayout,QTabWidget,QWidget,\QGroupBox,QVB

c++ - Qt 中基于范围的循环出错

获取这些错误:C2143:syntaxerror:missing','before':'C2143:syntaxerror:missing';'before'{'代码如下:voidMainWindow::PrintDir(constQString&str){QDirmDir(str);QStringbuffer;for(QFileInfotemp:mDir.entryInfoList())//firsterror{//seconderrorbuffer+=temp.absoluteFilePath()+"\n";}ui->textEdit->setText(buffer);}我猜原因是

c++ - 在 Windows 上使用 WaitForSingleObject 但支持 boost 线程中断

Boost线程具有“可中断”的便利特性。该框架在您sleep等时引入了中断点。但是,使用阻塞Win32调用可以规避此功能。例如,WaitForSingleObject会阻塞一个线程,但不会让它被boost线程的中断机制打断。有什么方法可以包装WaitForSingleObject或告诉boost等待Win32事件句柄,以便我可以重新获得中断点? 最佳答案 detail::win32::interruptible_wait实现了这一点。如您所见,它等待3个句柄(除了调用者指定的句柄之外还有2个)以接受中断。具体看WaitForMult